学生学完即能就业的效果室内外设计软件、实战培训
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学生学完即能就业的效果室内外设计软件、实战培训
学室内设计培训机构重要的一点是看他的讲师技术水平,我想这个道理我们每个人都有,同样的专业,同样的教学设备,同样的教学内容,不同的讲师会有不同的授课方法,但是专业只是比较强的讲师总能传授给学生实用的技术!这里所说的技术水平,已经不单单指的是室内设计软件应用的技术,还包括讲师的授课技巧,讲师的创意思维,讲师的经验能力,在这各个方面都很厉害的讲师他的授课一定是幽默的,轻松的,让学员没有负担的,这样学员学起来心情自然也就轻松许多,没有负担的学习效率自然是高的!
室内设计培训的很多培训机构可能没有就业保障,这里所说的就业保障是说该机构没有与其他与室内设计相关的公司进行合作,那么你毕业后就要面临自己找工作的问题,很多人在这个找工作的过程中就已经败下阵来了,所以一个真正的好的室内设计培训机构,他会给学员提供相应的就业保障,如果你的技术足够的好,那么你就一定会找到满意的工作
乌鲁木齐电脑专修培训学校室内设计培训课程教学特色:
1、学员一期不会,下期免费重学;两年内免费进修;并对学员提供就业再就业机会。
2、学员报名时与学校签定培训及就业合同,学员培训合格,保证推荐上岗。
3、毕业学员在工作当中遇到技术问题,学校提供免费技术支持。
4、学校免费为每一位学员推荐就业,永久免费为每一位学员提供用人单位求才信息。
适合人有一定计算机基础.热爱室内设计行业
结业水平:室内设计师、毕业即能就业。
所学核心软件内容:
1、AUTOCAD
讲 界面介绍,基本操作方法,坐标(可以用直线做实例)
第二讲 对象捕捉,极轴追踪,正交捕捉(用矩形,圆等做例)
第三讲 绘图命令补充(构造线、弧等)
第四讲 多线(样式,创建,编辑)
第五讲 生成新对象命令(复制、镜象、阵列、倒角)
第六讲 修改命令(修剪、打断、延伸、拉长等)
第七讲 图层、样板、填充
第八讲 实例(结合讲图形类别、结构、平立剖)
第九讲 文字、标注及命令的自定义
第十讲 块(创建、内外部块、插入编辑块),设计中心,贴图
第十一讲 出图(打印布局)
第十二讲 实例(综合作图流程)
2、3DSMAX系统讲解
讲:MAX的适用前景在装饰装潢中的流程,界面、视图、基本操作。
第二讲:选择物体的详细讲解(框选、交选、按名称选择等)基本几何体的创建方法。结合EDIT中的菜单,制作简单的场景。
第三讲:对象的变换操作(移动、旋转、缩放、结合。结合SHIFT键说明复制、实例及参考的区别及应用)。
第四讲:捕捉、对齐、镜象、阵列及GROUP菜单。
第五讲:二维图形的创建,结合EDIT SPLINE讲解子层级。
第六讲:二维到三维的转换(EXTRUDE,LATHE,BEVEL,BEVEL PROTILE)并讲解MODIFY修改堆栈器。
第七讲:复合建模(布尔运算的详解,并介绍图形合并,地行等命令,为放样做准备)。
第八讲:放样建模,详解菜单,命令参数。
第九讲:常用三维修改命令(弯曲、噪波、扭曲、FFD修改器、网格光滑、刚体结构)。
第十讲:EDIT POLY的使用方法,(结合讲解其区别)并创建简单的房屋结构,为LIGHTSCAPE做准备,结合CAD平面图,立面图。
第十一讲:材质介绍,编辑器的布局,创建材质库(STANDARD材质,贴图:BITMAP CHECKER TILES NOISE RAYTRACE REFLECT/REFRACT等 )
第十二讲:灯光的基本参数,及灯光的创建方法。
第十三讲:常用材质的创建(结合灯光),贴图坐标的讲解。
第十四讲:特殊材质的创建(MULTI/SUB-OBJECT RAYTRACE材质贴图的模糊应用,THINWALL REFRACTION贴图)。
第十五讲:光度学灯光,结合曝光控制,光能传递制作简单的灯光照明实例。
第十六讲:摄象机的使用(构图的讲解)渲染参数的详解,及应用方法。
第十七讲:实例讲解(标准灯光及材质、渲染的结合)导入导出及收藏的使用。
第十八讲:图形后期处理(结合PS)引出LIGHTSCAPE及其它渲染器的介绍。
3.vray:
效果图渲染(精炼模型的方法,真实材质的调整,自然光和人工光的设置,表面的受光处理,照片级的渲染方法)
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